Чтобы старшие персонажи не могли помешать младшим развиваться, введено разделение всех персонажей на уровневые ниши:
все уровни магии разбиваются на ниши:
I — 1-3 уровни
II — 4-6 уровни
III — 7-8 уровни
IV — 9-12 уровни
V — 13-16 уровни
V — 17+ уровни
бои между персонажами из разных ниш проводить невозможно;
внеклановый персонаж относится к той нише, в которую попадает его уровень. То есть, персонаж 8 уровня попадает в нишу "7-8";
параметр "ниша клана" — это ниша самого старшего члена клана. Любой клановый персонаж относится к нише своего клана. Например, если старший персонаж в клане имеет уровень 12, то все его сокланы (даже совсем новички) автоматически получат нишу "9-12";
нападать друг на друга могут только персонажи из одной ниши (12 уровень не сможет напасть на 13 и наоборот);
параметр "ниша боя" — это ниша начавших его персонажей (например, если 9 уровень нападет на 10, то бой будет иметь нишу "9-12");
втянуть в бой можно только персонажей из ниши боя (то есть, в бой "9-12" нельзя втянуть персонажа 13 уровня);
вмешаться в бой можно только персонажам из ниши боя (аналогично). Это касается и торговых сделок во время — они не будут совершаться, если участники находятся в разных нишах;
запрещено нападать на сокланов;
персонаж не может собирать цветы на локации другого клана, если его ниша не совпадает с нишей клана;
но! Бои на Арене распределяются по личному уровню персонажа, без учёта его принадлежности к организациям.
Боевые ниши ограничивают не только индивидуальные нападения, но и войны организаций — за славу и за территорию.