На страницу: 1, 2, 3
Новости от 21 апреля
в начало написано 21 апреля 2014 в 15:10
Diver [22]
(адм) Все сообщения
Кэтрина
за отбивание не получаешь баллов
А. Я это пропустил, прошу прощения. За успешную защиту (при условии, что бой состоялся) — 5 баллов.
----------------------------------------------------
Плохие люди полезны. Они помогают нам понять, что есть еще хуже.
Ты не в игре
в начало написано 21 апреля 2014 в 16:07
Вундервафля [17]
Все сообщения
хотелось бы напомнить так же о фестивале боевой славы, проведенного ДО глобального апдейта. Полученный уникальный клан закл за победу в нем пока что является в единоличном пользовании, что имхо не есть правильно. В связи с чем хотелось бы видеть либо альтернативу покупки этого закла за кубки, либо повторения фестиваля, с периодичностью хотя бы раз в год.
Ты не в игре
в начало написано 21 апреля 2014 в 19:54
Кэтрина [19]
Все сообщения
а захват лесных локаций, там где нет часовых(а соответственно боя не будет) учитывается?
Ты не в игре
в начало написано 21 апреля 2014 в 20:54
Diver [22]
(адм) Все сообщения
Кэтрина
а захват лесных локаций, там где нет часовых(а соответственно боя не будет) учитывается?
Если боя не будет — рейтинг не дадут.
----------------------------------------------------
Плохие люди полезны. Они помогают нам понять, что есть еще хуже.
Ты не в игре
в начало написано 21 апреля 2014 в 20:54
Diver [22]
(адм) Все сообщения
Небольшое, но важное уточнение:
Три победителя (1, 2 и 3 место рейтинга) на месяц станут обладателями замков — уникальных локаций, дающих владельцу все преимущества кланового премиум-аккаунта совершенно бесплатно.
В течение этого месяца отобрать замок у владельца будет невозможно.
----------------------------------------------------
Плохие люди полезны. Они помогают нам понять, что есть еще хуже.
Ты не в игре
в начало написано 21 апреля 2014 в 21:10
Urga [22]
(к) Все сообщения
Diver
3. Наступила эра высшей справедливости, и "уравнивалка" старших уровней более не действует (т.е. 24 уровень может нападать только на 23, 23 ур. — на 22-24, 22 ур. — на 21-23, и т.д.).
Даже с алмазной пылью?
Ты не в игре
в начало написано 21 апреля 2014 в 22:19
KOTUK [19]
Все сообщения
Urga
Даже с алмазной пылью?
из приведённого примера по 20-е уровни я так понял разбили нишу 18+(18-24)ур, а пыль будет работать по старому
----------------------------------------------------
game designer.
Ты не в игре
в начало написано 21 апреля 2014 в 23:44
Diver [22]
(адм) Все сообщения
Urga
Даже с алмазной пылью?
нападения пылью работают без изменений. Речь об обычных нападениях.
----------------------------------------------------
Плохие люди полезны. Они помогают нам понять, что есть еще хуже.
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 00:18
auster [12]
Все сообщения
Дорогая администрация! Вместо того, чтобы ограничить количество мест в кланах и тем самым увеличить количество кланов в игре и стимулировать борьбу за территории, это нововведение напротив, стимулирует необходимость укрупнять кланы, чтобы толпой можно было затоптать противника.
Не плюсану за это нововведение, ибо оно преждевременное. Опять наступаете на те же грабли!
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 01:56
Zolotoy [17]
Все сообщения
auster
Дорогая администрация! Вместо того, чтобы ограничить количество мест в кланах и тем самым увеличить количество кланов в игре и стимулировать борьбу за территории, это нововведение напротив, стимулирует необходимость укрупнять кланы, чтобы толпой можно было затоптать противника.
Не плюсану за это нововведение, ибо оно преждевременное. Опять наступаете на те же грабли!
+++ скоро получим 2-3 огромных клана, не конфликтующих между собой, по очереди пользующимися сливками игры, которые придуманы для тех кто воюют.
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 10:02
Diver [22]
(адм) Все сообщения
auster
Дорогая администрация! Вместо того, чтобы ограничить количество мест в кланах и тем самым увеличить количество кланов в игре и стимулировать борьбу за территории, это нововведение напротив, стимулирует необходимость укрупнять кланы, чтобы толпой можно было затоптать противника.
Не плюсану за это нововведение, ибо оно преждевременное. Опять наступаете на те же грабли!
Нововведение преждевременное — это турнир?
----------------------------------------------------
Плохие люди полезны. Они помогают нам понять, что есть еще хуже.
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 13:13
Старыймаг [24]
Все сообщения
Diver
Нововведение преждевременное — это турнир?
турнир это как бы... добровольное состязание.. а тут скорее вынужденные войны..которые турниром назвать ну никак нельзя
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 14:54
Zolotoy [17]
Все сообщения
Diver
Нововведение преждевременное — это турнир?
в турнирах принимают участие более-менее равные соперники. Кланы бы для начала немного уровнять по численности. На сегодняшний день, я бы сказал что оптимальное количество персонажей в кланах должно быть окололо 7. Слишком много не играющих персонажей регулируют вес кланов. За каждого лишнего в клане — не местовое платить, а понижать боевые и мирные характеристики всему составу клана.
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 14:57
Diver [22]
(адм) Все сообщения
Zolotoy
в турнирах принимают участие более-менее равные соперники. Кланы бы для начала немного уровнять по численности. На сегодняшний день, я бы сказал что оптимальное количество персонажей в кланах должно быть окололо 7. Слишком много не играющих персонажей регулируют вес кланов. За каждого лишнего в клане — не местовое платить, а понижать боевые и мирные характеристики всему составу клана.
Что-то я пока не сильно понимаю, откуда взялась цифра 7 и в чем концептуальный смысл ограничений в целом.
----------------------------------------------------
Плохие люди полезны. Они помогают нам понять, что есть еще хуже.
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 15:00
KOTUK [19]
Все сообщения
auster
Дорогая администрация! Вместо того, чтобы ограничить количество мест в кланах и тем самым увеличить количество кланов в игре и стимулировать борьбу за территории, это нововведение напротив, стимулирует необходимость укрупнять кланы, чтобы толпой можно было затоптать противника.
Не плюсану за это нововведение, ибо оно преждевременное. Опять наступаете на те же грабли!
Zolotoy
в турнирах принимают участие более-менее равные соперники. Кланы бы для начала немного уровнять по численности. На сегодняшний день, я бы сказал что оптимальное количество персонажей в кланах должно быть окололо 7. Слишком много не играющих персонажей регулируют вес кланов. За каждого лишнего в клане — не местовое платить, а понижать боевые и мирные характеристики всему составу клана.
Diver
Что-то я пока не сильно понимаю, откуда взялась цифра 7 и в чем концептуальный смысл ограничений в целом.
Дык вроде есть же ограничение на варах 10 чел. за одну сторону?
----------------------------------------------------
game designer.
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 15:00
Старыймаг [24]
Все сообщения
Zolotoy
в турнирах принимают участие более-менее равные соперники. Кланы бы для начала немного уровнять по численности. На сегодняшний день, я бы сказал что оптимальное количество персонажей в кланах должно быть окололо 7. Слишком много не играющих персонажей регулируют вес кланов. За каждого лишнего в клане — не местовое платить, а понижать боевые и мирные характеристики всему составу клана.
просто турнир нужно нормально организовать...
к примеру: ограничение по численности участников в боях.. равное количество участников в бою с каждой из сторон... но это нужно все обговаривать...тогда турнир турниром будет..
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 15:00
Zolotoy [17]
Все сообщения
А откуда цифра 10 для второго уровня клана? Раньше народу побольше играло. Раз нужны войны — значит должны быть те кто будут воевать, а где их брать если все кучкуются в огромных кланах?
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 15:03
Старыймаг [24]
Все сообщения
Zolotoy
А откуда цифра 10 для второго уровня клана? Раньше народу побольше играло. Раз нужны войны — значит должны быть те кто будут воевать, а где их брать если все кучкуются в огромных кланах?
кому нужны войны? всем нужен мир.. в игре правит бал дипломатия.. а подстрекательство к войне никогда никого до добра не доводило
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 15:04
Zolotoy [17]
Все сообщения
KOTUK
Дык вроде есть же ограничение на варах 10 чел. за одну сторону?
дык вроде не играющими персами регулируют вес кланов, когда будет жесткое ограничение количества персов в клане — тут придется подумать, занижать ли вес клана
Ты не в игре
в начало написано 22 апреля 2014 в 15:08
Zolotoy [17]
Все сообщения
Старыймаг
кому нужны войны? всем нужен мир.. в игре правит бал дипломатия.. а подстрекательство к войне никогда никого до добра не доводило
тут игра про мир? давайте вынесем на обсуждение вопрос :"нужно ли в игре пвп?", ответ я могу сказать сразу : большинство проголосует за отмену пвп или как минимум за отмену не форматного пвп . И править балом должна администрация.
Ты не в игре
На страницу: 1, 2, 3
Рейтинг Ролевых Ресурсов Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru www.webmoney.ru