Магические Земли — это браузерная онлайн-игра. Здесь вы можете стать могущественным чародеем, познать тайны магии и погрузиться в онлайн мир, полный невероятных приключений, постепенно развивая и совершенствуя своего персонажа. Кем быть в игре, решать вам. Станете ли вы хитрым торговцем или главой крупного клана, бесстрашным воителем или мудрым дипломатом, — выбор за вами.
В этой игре есть множество игровых возможностей, которые не встречаются в других онлайн-играх. Игра является бесплатной онлайн игрой. Вы можете зарегистрировать персонажа и начать игру прямо сейчас. Магические Земли — новое слово в мире онлайн-игр.
Объявляется приём заявок на участие в турнире. Заявку можно подать в турнирных башнях на Западном Предгорье Трилистника и в Неизвестном лесу Армаполиса.
Чтобы не пропустить начало турнирных боёв, сходите на Почтовую площадь и на Почте укажите свой номер мобильного телефона — напоминания о боях будут приходить вам на SMS. Эта услуга полностью бесплатна. Комментировать...
30.01.2012 — Любовь нечаянно нагрянет...
Близится День Всех Влюбленных, и ровно за 2 недели до его начала в Магоземье приходит особая магия — Магия Любви. Во время двухнедельного события каждый маг сможет получить могущественный Лук Купидона, не только обладающий солидными боевыми характеристиками, но и способный очаровывать противников противоположного пола в бою.
Читать далее...
26.01.2012 — Закон равновесия изменился
С сегодняшнего дня закон равновесия в межфракционных боях работает без поправки 10%, которая была введена ранее. Кроме того, закон равновесия работает, только когда в команде, за которую вмешиваются, 2 или более персонажей. Пока в команде один персонаж, за него вмешаться может кто угодно.
Читать далее...
25.01.2012 — Изменения 25.01.2012
С сегодняшнего дня время между объявлением войны за специальную локацию и началом боя уменьшено до 1015 минут. Специальные локации — это Грибная Поляна, Заболоченная Роща, Трущобы, Пыточная ДжастПлейна и Площадь Привратников. Комментировать...
24.01.2012 — Большой апдейт по Болотной
1. Заклинание отслеживания локации персонажа у наёмников теперь работает раз в час, а не раз в 4 часа, как раньше.
2. У владельцев "Крути" с "Колдовским" тарифом появилась возможность включить режим автоматического найма. Суть автонайма такова: любой персонаж может задать белый список наёмников, которым позволено за них влезать и за какую цену. Когда на персонажа нападают, перечисленные в белом списке наёмники видят приглашение вмешаться. Если они соглашаются и предложенная цена не превышает заданный лимит, то найм автоматически принимается. Это позволит любому персонажу косить на крути или отходить от компьютера на красной локации.
3. Комиссия портала, которую устанавливают его владельцы, не может превышать 5000 жуков. Максимально возможная комиссия, таким образом, теперь составляет 10000 жуков плюс государственная комиссия.
4. Через 2 часа после начала PVE-боя все мобы звереют и становятся во много раз сильнее
5. Локации со стихийными растениями Трилистника и Армаполиса, а также южные пещеры всех регионов стали безопасными. На этих локациях стал невозможен крафт.
6. Вес цветов базовых стихий, вес пустых пробирок и воды уменьшен в 2 раза
7. Лесные эфиры теперь имеют срок годности — 3 месяца с момента создания, а их характеристики получаются не в процентных значениях, а в абсолютных. Все старые рецепты остались в процентах.
8. Лесные элементали теперь помогают хозяевам локации участвовать в боях не все сразу, а столько, а в зависимости от количества оплаченных часовых в локации. Каждый часовой берёт с собой в бой не более 2 элементалей. Если элементалей больше, чем часовых*2, то в бой они будут отобраны случайно.
9. Наёмники 5 уровня при отслеживании локации персонажей, при условии, что оба персонажа находятся в лесу, видят направление до цели.
10. Теперь нельзя надеть 2 каменных меча одновременно.
11. Появилось новое заклинание "Лесной пожар", которое при помощи адонисовой взрывчатки позволяет уничтожить все деревья и камни на лесной локации
12. Если при объявлении войны за лесную локацию в ней нет оплаченных часовых, то локация переходит захватчику немедленно и без боя. Правило вступает в силу в полночь 1 февраля. За это время рекомендуется нанять часовых в нужных лесных локациях.
13. Изменились правила начисления очков в межфракционных боях. Сейчас базовые очки за победу и поражение (10 и 1 соответственно) умножаются на количество персонажей в команде. То есть, если вы ходите в межфракционные бои по двое, то зарабатываете рейтинг в 2 раза быстрее.
14. Снижены цены в алмазах и рубинах на многие платные товары и услуги
Апд. Все имеющие на руках эфиры завтра получат срок годности до 1 июня 2012 года. Комментировать...
24.01.2012 — Изменения 24.01.2012
1. Монстры Ядра Земли научились увеличивать запас жизни за счет своего урона. В результате узники и щелкунчики стали "толще" и слабее. Кроме того, все обитатели ядра выучили неизвестное ранее многоцелевое заклинание.
2. Дроп кристаллов жадности в Древних Подземельях зафиксирован и не зависит от статистики. Небольшой разброс в количестве присутствует, так что лучше запасаться везением. Комментировать...
19.01.2012 — Защитные эссенции
Исследователи Зачарованного леса, достигшие 6 уровня репутации, отныне могут приобрести рецепт приготовления защитных эссенций.
Обычная Защитная эссенция снизит урон лесных костей по вам в 2 раза, а Большая Защитная эссенция аналогичным образом защитит от всех типов драконов.
Читать далее...
18.01.2012 — Изменения в межфракционном рейтинге
С сегодняшнего дня в качестве защиты от договорных боёв используется дополнительный механизм, понижающий выдаваемые очки. Чем больше поражений в PVP-боях имел персонаж за текущие календарные сутки, тем меньше межфракционного рейтинга получат за бой его соперники.
Читать далее...